Кабмин собирается выделить $50 млрд на поддержку индустрии видеоигр

Если государство сумеет выделить до 2030 года на нужды «Росгейм» порядка $20 млрд, то это будет соответствовать «отраслевому прорыву»

В материалах к совещанию по мерам поддержи российской видеоигровой индустрии сказано, что необходимо создать разработчика и издателя, которые работали бы под контролем государства. Такому предприятию можно было бы выделить $50 млрд. Совещание прошло в аппарате замглавы Минцифры Максима Паршина.

Из документов следует, что власти хотят создать центр координации отрасли в лице АНО «Цифровая экономика». Это предприятие будет отвечать за разработку нормативных актов и отраслевых стратегий. В центре компетенций, в лице университета «Иннополис», будут проводиться разработка программ для подготовки специалистов и проведение исследований.

Новая структура «Росгейм» будет отвечать за стратегическое развитие индустрии и «стабилизацию отрасли, разработку и издание игр».

Есть три сценария развития событий в этой отрасли, соответственно с разными результатами. Первый из них «Стабилизационный» он предусматривает выход России в топ-20 стран – разработчиков видеоигр, такой сценарий требует $7 млрд до 2030 года.

Если государство сумеет выделить до 2030 года на нужды «Росгейм» порядка $20 млрд, то это будет соответствовать «отраслевому прорыву».

Третий вариант развитие событий позволит стать «лидерами в мировой игровой индустрии», но такой сценарий потребует $50 млрд рублей.

К 10 февраля 2023 г. Минцифры поручено подготовить федеральный проект для поддержки российских разработчиков видеоигр. Кроме того, будет поддерживаться развитие отечественной индустрии видеоигр, ее экспортный потенциал, а также поддержка стартапов.

С началом спецоперации на Украине, российский рынок игр тоже пострадал. В качестве одной из мер поддержки рынка видеоигр – заморозка комиссии от продажи игр в российских магазинах.

Будьте с нами на связи в Фейсбуке и Вконтакте

Версия для печати

Вам также могут понравиться